隨著VR(虛擬現實技術)的快速發展,物聯網3D建模三維建模技術在其中發揮著重要的作用,是虛擬現實技術的核心,如今VR系統構建及技術進入網絡應用已然成為時下的一個實踐性熱點研究課題。具體來說,三維建模web3D建模技術是VR系統的基礎,如果沒有專業VR建模工具提供支撐,VR系統將很難成功建立。而在完成復雜的虛擬現實場景的模擬3D建模時,研究中更多地使用了三維模型制作軟件。商迪3D認為其中3DMAX建模軟件是最趨廣泛與普及應用的,通過利用3DMAX建造虛擬環境或物體,安裝與其相對應的插件用于結果輸出,就能夠相對準確可靠地創建環境模型文檔了。
虛擬現實技術是通過使用計算機,運用一定的技術手段建造一個仿真的三維虛擬環境。VR技術通常具有如下的特征:
1、沉浸感。是指對象作為主角置身于VR建模虛幻世界中的逼真感受。
2、交互性。是指參與者對3D可視化模型模擬世界中物體的可干預性以及從虛擬環境中得到效果反饋的自然程度。
3、自主性。強調VR技術應該擁有廣闊的可幻想空間,能夠拓展人類認知的領域,不僅可以逼真重現客觀世界,還可以物聯網3D建模構建虛幻的、甚至是奇幻的世界狀態。
在設計VR系統之前,首先需要創建一個虛擬環境。在眾多因素中,3D建模里視覺將關系到最為直觀和形象的用戶體驗,所以3D建模環境構建中,實時動態、逼真合理的呈現即成為至關重要的功能需求。一旦3D可視化模型建立起來,即可稱作一個系統的建立。3D可視化模型系統能夠擁有一個物體或是多個群體,這樣的表現可以構成系統的3D模型。也就是說,物聯網3D建模系統模型以一個或多個方式存在。三維建模最初要完成的步驟,是給系統擬定一個標準,VR建模虛擬世界里存在眾多的對象物體,相對層次較為繁雜,因而必須包括其中全部涉及的對象。其中包括以下內容:
1、3D幾何建模
三維視覺建??杉毞譃閹缀谓?、物理建模、對象行為建模等。而在虛擬世界構建中高效關鍵的設計手段就是幾何建模。物體對象的幾何信息可以用幾何建模來描述,虛幻世界中的各個對象都可由形狀和外形2個要素來構成,而這2個要素又將分別由對象的其他因素來綜合確定。
2、虛擬現實中的物理建模
繼幾何建模發展流行之后,另外一種物聯網3D建模應運而生,就是物理建模。物理建模重點取決于科學合理的動態約束和運動方程的確立及求解。更改限制條件,互動環境即可自動解答更新的運動方程而且不存在顯著延遲現象。研究中,物理建模多是通過模擬對象的位移、碰撞檢測、旋轉、表面形變等方面來實現3D模型搭建。
隨著當今計算機軟、硬件技術的迅速發展,VR技術的應用日趨廣泛,VR建模web3D建模技術不僅在教育、軍事、醫療、建筑、航空等領域參與了成果創造,而且三維建模在娛樂、制造業等方面也發揮了重要的作用。但在這方面的研究中,仍然存在諸多不足。因此,在計算機新興技術開拓發展的進程中,定會有更多、更新的物聯網3D建??尚蟹桨竵斫鉀Q當下存在的研究難題,虛擬現實中的三維建模技術也必將獲得更大的發展空間及更為可觀的應用前景。